martes, 8 de marzo de 2016

Jean Belmont Blog

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Panda Security presenta la ‘Guía de seguridad para microempresas y autónomos’

Posted: 08 Mar 2016 03:56 AM PST

guia seguridad pymes

El 91% de las microempresas y autónomos sufre a diario ataques informáticos. Por eso, ellos también necesitan proteger su negocio.

El email, los dispositivos móviles, los archivos que suben a la Nube o el teletrabajo. Son muchos los ámbitos en los que las pequeñas empresas deben prestar atención a su seguridad para evitar ser blanco fácil de los ciberdelincuentes.

Por todo ello, hemos elaborado esta 'Guía de seguridad para microempresas y autónomos', en la que, además de consejos de protección, hablamos de los tipos de malware más peligrosos y ofrecemos un "Decálogo de Ciberseguridad" que todos deberíamos poner en marcha.

¿Quieres leerla? ¡Toda tuya! 😉

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Siete increíbles ‘hacks’ para los profesores de hoy

Posted: 07 Mar 2016 02:36 PM PST

Un hack pude definirse como una solución inteligente para un problema complicado. Así como las personas enfrentan muchos problemas complicados a diario, los maestros podrían usar en definitiva, un par de hacks para sus clases, y así ahorrar tiempo y ser más eficientes. Aquí hay algunos hábiles trucos por parte de los Profesores Innovadores de Microsoft (MIE), todos menores a un minuto, con maneras innovadoras de usar la tecnología existente.

Web

Para saber más acerca de innovadores hacks, pueden sintonizar la transmisión en vivo del E2 Educator Exchange Conference, la cuál será el 9 de marzo a las 9:00am. CET (MGT+1). También, siéntanse libres de compartir sus propios hacks que utilizan en clase, en la comunidad de educadores.

  1. Diseñar exámenes personalizados con la fusión de email.

Jim Pedrech, MIE canadiense, describe un nuevo uso escolar para una vieja función escolar. Muchos maestros aprecian los aspectos eficientes de la fusión de emails en Outlook. ¿Esta unión puede ahorrarles tiempo al momento en el que usan Word y Excel para crear un examen personalizado para cada estudiante, basados en sus necesidades?

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  1. Lleven información de valor dentro del proceso de pensamiento de sus estudiantes para problemas matemáticos con ayuda de Snip.

Los maestros de matemáticas saben que llegar a la respuesta correcta no es suficiente: con Snip, los estudiantes pueden grabar, anotar y explicar su trabajo, así como mandarlo a sus profesores.

  1. Desarrollen un plan de lecciones de manera rápida con ayuda de Microsoft Edge y OneNote.

La función Web Note de Microsoft Edge ha sido un gran beneficio para muchos. Marija Petreksa, MIE macedonia, nos muestra una nueva forma de usar esta función cuando necesiten crear un plan de clase de forma rápida desde la web y mandarlo a sus libretas de clases de OneNote en un santiamén.

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  1. Usen OneNote Class Notebook como un calendario de tareas.

¿Alguna vez desearon tener un calendario escolar dinámico y que sea editable con hipervínculos hacia varios recursos, y que sea accesible para sus estudiantes a cualquier hora (sin tener que perderlo)? Esto es incluso mejor, ya que sus estudiantes pueden completar las tareas justo desde OneNote Class Notebook. Dianne Krause, experta MIE de los Estados Unidos les muestra cómo.

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  1. Creen plantillas de cursos con OneNote Class Notebook.

Las páginas de introducción que vienen con OneNote Class Notebook se vuelven redundantes después de varios usos. Cal Armstrong, MIE canadiense, nos muestra cómo en su escuela utilizan OneNote Class Notebook como una plantilla de cursos, en la que cada clase se puede apoyar para ser consistentes y estar organizados.

  1. Disminuyan el filtro afectivo de los estudiantes ELF con calentadores gracias a OneNote.

Los profesores de lenguas saben la importancia de reducir los filtros de afección de los estudiantes (variables emocionales relacionadas a la adquisición de lenguajes foráneos) y prepararlos para el éxito. Melina Ignazzi, experta MIE de Argentina demuestra cómo ella lo hace con calentadores antes de clase, con ayuda de archivos compartidos en OneNote Notebook.

  1. Utilicen Excel para llevar el progreso de aprendizaje de los estudiantes de manera sencilla.

¿Cómo podemos dar seguimiento a la efectividad de nuestras lecciones para poder saber si ciertos estudiantes necesitan una atención extra? En este hack, Shafaque Riaz de EAU, da seguimiento al conocimiento conocimiento previo y posterior a la evaluación, de manera individual, para cada uno de los objetivos de las lecciones gracias a las hojas de cálculo de Excel, la cual genera gráficos para desplegar el progreso en vivo de cada estudiante.

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Podcast 47 – La vida digital de los internautas latinoamericanos

Posted: 07 Mar 2016 12:14 PM PST

En esta ocasión les platicaremos acerca de los resultados que obtuvimos en las redes sociales sobre de un sondeo en el cual la gente declaraba estar de acuerdo con los hábitos que les presentamos. Y hoy sabrán los porcentajes que reflejan parte de la vida digital de los internautas de América Latina.

Podcast en Podbean

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Podcast 47 – La vida digital de los internautas latinoamericanos

Posted: 07 Mar 2016 11:54 AM PST

En esta ocasión les platicaremos acerca de los resultados que obtuvimos en las redes sociales sobre de un sondeo en el cual la gente declaraba estar de acuerdo con los hábitos que les presentamos. Y hoy sabrán los porcentajes que reflejan parte de la vida digital de los internautas de América Latina….(read more)
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¿Qué harás en el futuro? – Día Internacional de la Mujer 2016

Posted: 07 Mar 2016 11:13 AM PST

¿Cuántos inventores famosos puedes nombrar? Muy bien. Y ahora, ¿Cuántas mujeres inventoras? Para el Día Internacional de la mujer, Microsoft celebra a las mujeres que han conseguido un cambio a través de su creatividad y que son inspiración para las siguientes generaciones.
En este video, podrán conocer a algunas de las mujeres que han inventado muchas de las cosas que utilizamos hoy en día y que tal vez, no sabíamos que venían…(read more)
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Preguntas y respuestas acerca de The Division: Descubre la Ciudad de Nueva York Infectada de Ubisoft

Posted: 07 Mar 2016 09:33 AM PST

The Division, del autor Tom Clancy, se estrena el 8 de marzo de este año en PS4 … ¡qué es mañana! Situado en la representación de una Nueva York devastada por un ataque biológico, este juego de disparos en tercera persona de Ubisoft Massive, pone un fuerte énfasis en la progresión del jugador, la colección del botín, y la interacción social.

Después de haber jugado la reciente beta abierta de The Division, tenemos una gran cantidad de preguntas para el equipo que ha creado este nuevo y ambicioso proyecto. Nos pusimos en contacto con Martin Hultberg, IP Director de Ubisoft Massive para obtener algunas respuestas.

Tom Clancy's The Division

PlayStation.Blog: The Division es un gran proyecto donde pasan muchas cosas – ¿cómo lo describiría en una sola frase?

“Vemos The Division como el comienzo de algo más grande que sólo la versión inicial.”

Martin Hultberg: Un juego de disparos RPG en un mundo abierto, altamente inmersivo y social establecido en una Nueva York recreada de la forma más realista que se haya visto, donde una pandemia mortal ha llevado a la ciudad al borde del colapso e incluso tu mejor amigo puede convertirse en tu peor enemigo.

PSB: Los juegos de disparos basados ​​en botines se están volviendo más y más populares. ¿Cuál es su enfoque para el sistema de botines en The Division?
MH: Los hemos separado en dos tipos de botín: equipos y artículos cosméticos. El equipo, como las armas y las herramientas, afecta a las estadísticas y la potencia de tu personaje. Los artículos cosméticos permiten crear un único personaje a tu propia semejanza. Al ser un juego de disparos, las armas son, por supuesto, importantes y pueden ser adaptadas con mods y pieles para mejorar o cambiar aún más el rendimiento y la apariencia.

PSB: ¿Está construyendo The Division como una experiencia a largo plazo? ¿Tendrán los jugadores motivos para seguir jugando después de terminar la campaña principal?
R: Vemos The Division como el comienzo de algo más grande, que sólo la versión inicial que tenemos tiene grandes planes de actualizaciones y DLC. Nuestro objetivo es crear un universo que podemos ampliar, junto con los aficionados que lo juegan.

Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The DivisionTom Clancy's The Division

PSB: La Dark Zone es una experiencia social interesante. ¿En qué momento durante el desarrollo se puso en práctica, y cuál es el papel en el ecosistema global de The Division?
MH: El concepto de Dark Zone siempre ha estado en el centro del juego. Es una experiencia social que tiene de todo, desde espacios sociales ocasionales, hasta grupos cooperativos que juegan y riesgos de encuentros de confrontación en la Dark Zone. La idea es crear una situación muy tensa y dinámica y con un alto riesgo y alta recompensa; algo que resonará con los jugadores que quieren explorar, buscar el botín o luchar contra otras personas.

PSB: ¿Qué ha aprendido el equipo como consecuencia de la reciente beta abierta? ¿Se ha hecho algún cambio significativo como resultado de las sugerencias de los jugadores?
MH: Creo que hemos aprendido mucho. Hemos encontrado algunos problemas que no habíamos visto antes, hemos confirmado cómo la gente actuó con características como la Dark Zone, y tuvimos la oportunidad de hacer un montón de optimización y corrección de errores. Para eso es que las betas son buenas y de ellas sacamos muchas cosas.

Tom Clancy's The Division

PSB: ¿Cuál era el objetivo del equipo al diseñar e implementar Proximity Chat? Sin duda, lleva a algunas situaciones de tensión.
MH: ¡Exactamente eso! La comunicación es clave y siempre hemos tratado de conseguir esto en nuestros juegos. Es un ajuste perfecto para la Dark Zone donde queremos crear tensión, suspenso y un trabajo en equipo frágil.

“Hemos tomado algunas libertades en la recreación de Nueva York, pero se acerca bastante.”

PSB: ¿Cómo se comparan la arquitectura y el diseño de la Nueva York de The Division con esa ciudad en la vida real?
MH: Hemos tomado algunas libertades en la recreación de Nueva York, pero se acerca bastante. No es sólo sobre el tamaño, sino en la reconstrucción detallada de todo, desde el graffiti hasta ciertos edificios. Realmente se siente como Nueva York mientras caminas por la ciudad.

PSB: The Division sobresale como una de las mejores experiencias de multijugador. ¿Está diseñador primeramente alrededor de la interacción social, o los jugadores podrán pasar a través del juego solos sin sentir que se están perdiendo de mucho?
MH: ¡Lo puedes jugar solo, por supuesto! Hay muchos sistemas que fomentan y tratan de provocar esa experiencia social de jugar con o en contra de otros, pero si no quieres, el juego también tiene una experiencia completa para un solo jugador.

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Overwatch se estrena el 24 de mayo en PS4 y el acceso anticipado se inicia el 3 de mayo

Posted: 07 Mar 2016 09:00 AM PST

¡Hola PlayStation.Blog! ¡Soy Jeff Kaplan, del equipo de desarrollo de Overwatch, y estoy feliz de que todos sepan que Overwatch se estrenará el 24 de mayo en PS4!

Como obsequio, si compras Overwatch por adelantado obtendrás acceso anticipado a la Beta para ti y un amigo desde el 3 al 4 de mayo. Después de eso, todo el mundo tendrá la oportunidad de jugar gratis durante nuestra beta abierta del 5 al 9 de mayo.

Overwatch

¿Qué es Overwatch?

Overwatch es un juego de acción basado en equipos, para varios jugadores con un elenco de 21 héroes dinámicos. Al tener lugar en una Tierra del futuro cercano, Overwatch ofrece a los jugadores la posibilidad de doblar el tiempo, desafiar la física, y desatar fuerzas y armas extremas.

Los equipos compiten en grupos de seis contra seis, con mapas basados ​​en objetivos establecidos situados por todo el mundo. Protegerás un templo antiguo en Egipto, acompañarás un dispositivo EMP por el King’s Row (Paseo del Rey) en Londres, lucharás por el control de Lijiang Tower en China, y más. Cambiar héroes en el camino es la clave para oponerse a tus rivales y ganar la mayor ventaja en la batalla.

OverwatchOverwatch

Overwatch

¿Por qué una beta abierta y un acceso anticipado?

Sabemos lo importante y significativo que puede ser probar un juego antes de comprarlo. También queremos asegurarnos de que tengas una buena idea de lo que será el juego completo, por lo cual estamos haciendo que los 21 héroes y todos los mapas y modos de juego estén disponibles en la Open Beta, de esa manera puedes comenzar realmente a manipular los conceptos centrales del juego, como los papeles, los contadores y los cambios de héroes, en una variedad de diferentes tipos de mapas. La parte del acceso anticipado de la Open Beta es nuestra pequeña forma de agradecer a los jugadores que han invertido en Overwatch con anterioridad. Que creas en este juego significa mucho para nosotros.

Si deseas apoyar a Overwatch, puedes comprarlo ahora con antelación para obtener acceso anticipado a la beta abierta.

Gracias, estamos deseosos de que te unas pronto a nosotros.

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A reventar globos con Pang Adventures, que llega a PS4 el 19 de abril

Posted: 07 Mar 2016 08:30 AM PST

La espera terminó. Es el momento de aniquilar a algunos alienígenas. ¡Pang Adventures llega a PS4 el 19 de abril!

Un clásico juego de salón …

¡Si no estás familiarizado con la serie Pang es que eres muy joven o no has pasado suficiente tiempo en las salas de juego! Este es uno de los juegos más populares de los años 90, un juego en el que los jugadores guían a dos hermanos en una búsqueda global para salvar a la humanidad de una invasión extraterrestre masiva. ¡Y créanme, estos villanos no vienen aquí para hacer turismo!

… De regreso, con un nuevo episodio!

¡Estamos…tan…pero tan entusiasmados! Pang Adventures es el primer juego de DotEmu en PS4, y nos sentimos orgullosos de haber formado equipo con los amigos de Pastagames (Pix the Cat) para crear un nuevo episodio de esta serie tan querida. Estamos igualmente orgullosos de recibir la bendición de Mitchell Corporation, los desarrolladores del juego original.

Hemos trabajado muy duro para infundirle a Pang Adventures nuevas ideas pero manteniéndonos fieles al espíritu original de la serie. El resultado es un gran equilibrio entre el juego tradicional que nos gustaba tanto en los viejos tiempos y alguna mecánica fresca. ¡Esta nueva aventura estrena características nunca antes vistas, como tipos de bolas de ataque muy singulares, peleas épicas de jefes, y armas nuevas y sorprendentes!

Como puedes ver, los hermanos Pang han actualizado su equipo desde la última invasión extraterrestre. ¡Ametralladoras, lanzallamas, láseres, shurikens … lo tienen todo! ¡Aprovecha este impresionante arsenal y derrota a las bolas atacantes que caen de los cielos!

Las aventuras compartidas son mejores

La cooperación es una estrategia probada para derrotar a los malos, y la función cooperativa que tiene este juego es tremendamente divertida. ¡Únete a amigos y familiares para desarrollar una estrategia exitosa que permita salvar el mundo!

Pang Adventures on PS4Pang Adventures on PS4

Fácil de jugar, difícil de dominar

A mi abuelito le gusta decir “Con las recetas más sencillas se hacen las mejores galletas” y Pang Adventures es una delicia diseñada específicamente para agradar tu paladar lúdico una y otra vez. La facilidad de jugarlo hace que sea sencillo empezar, pero difícil parar.

Por otra parte, Pang Adventures es difícil de dominar, al igual que el juego original. ¡Si deseas jugarlo a la perfección, necesitarás ojos perspicaces y reflejos extremadamente afilados para superar la puntuación más alta y grabar tu nombre entre los grandes!

Esperamos que disfrutes Pang Adventures en tu PS4. ¡Nos vemos el próximo mes en las tablas de clasificación!

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El primer coche sin llave está en camino (y su seguridad depende de un móvil)

Posted: 07 Mar 2016 01:24 AM PST

coche inteligente

Primero fueron los mandos que nos permitían abrir el vehículo a distancia pulsando un botón, hoy en día algo habitual en casi todos los coches. Después llegaron los sistemas ‘keyless’ (sin llave): ya ni siquiera tienes que sacar el mando del bolsillo porque se comunica con el automóvil y permite que abras la puerta y arranques el motor pulsando botones en el tirador y el salpicadero. Casi todas las marcas ofrecen ya esta tecnología, aunque sobre todo se encuentra disponible en modelos de alta gama o como prestación adicional por la que aún se paga aparte.

¿Qué será lo siguiente? Ya está claro: los coches sin llave ni mando que se abren desde una app instalada en el teléfono móvil. Aprovechando el Mobile World Congress de Barcelona, Volvo ha anunciado que pondrá en circulación la primera línea de vehículos de estas características en 2017, aunque las pruebas comenzarán este mismo año con la flota de la empresa de transporte colaborativo Sunfleet en el aeropuerto de Gotemburgo (Suecia).

app coche

Aunque hay algún que otro proyecto similar en marcha (los vehículos de Tesla se pueden abrir con una app si se extravía la llave, por ejemplo), este es el primero con fecha de lanzamiento estimada y que pretende prescindir completamente del objeto físico.

Tal y como se ha demostrado en la feria y puede comprobarse en los vídeos promocionales, la aplicación de Volvo, que estará disponible para los tres principales sistemas operativos (Android, iOS y Windows Phone), será capaz de hacer desde el smartphone, gracias a la tecnología Bluetooth, todo lo que hoy se puede hacer con el mando o la llave, desde abrir y cerrar las puertas hasta encender y apagar el motor.

Las ventajas de un vehículo que se abre desde el móvil son evidentes en lo que respecta a la comodidad. Además, aplicaciones de este tipo funcionarán más como un llavero que como una llave, permitiendo controlar más de un coche, algo idóneo para el alquiler, las familias que poseen varios vehículos o cualquiera que coja prestado alguna vez el automóvil de un amigo o compañero de trabajo.

Sin embargo, como sucede cada vez que un avance tecnológico sitúa la responsabilidad en manos de un teléfono, el debate sobre la seguridad está sobre la mesa. La pregunta del millón es justo la que ya te has formulado: ¿los coches sin llave serán más o menos complicados de robar?

No hay que irse muy lejos en busca de respuesta. A día de hoy, los mecanismos que permiten abrir el coche sin sacar la llave del bolsillo plantean interrogantes parecidos (como también los viejos mandos, presentes en nuestras vidas desde los años 90, tuvieron su ración de polémica). Tanto las autoridades policiales como investigadores independientes llevan varios años alertando sobre el uso creciente de herramientas informáticas para robar vehículos con este tipo de sistemas.

Lamentablemente, las formas de atacar un automóvil ‘keyless’ son variadas: aparatos concebidos para aprovechar vulnerabilidades y sustituir al mando, amplificadores de señal que hacen que tu propia llave abra el vehículo desde mucho más lejos de lo habitual, bloqueadores de señal que impiden que cierres el coche antes de irte… Por no hablar de la alarmante cantidad de gente que confiesa no pulsar siempre el botón de apagado antes de abandonar el automóvil.

A la luz de estos datos, ceder el control de la apertura y el arranque a un teléfono móvil podría parecer una temeridad que agrava el problema, pero no debemos olvidar algo que suelen recordar los expertos: "De lejos, la forma más habitual de robar coches es que los ladrones se cuelen en las casas y se lleven las llaves. Todavía son el eslabón más débil de la cadena de seguridad del vehículo. Si alguien tiene tus llaves, tiene tu automóvil".

¿Seguro que una aplicación es mala idea?

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